Viktor Bijlenga

Design your how +

It’s also worth noting that the world of design changes quickly. Trends come and go, and new technologies are introduced every day. So in order to properly educate your clients about good design, you have to be continually educating yourself. Read design books, follow design blogs, attend conferences and watch videos to further your own personal knowledge. Always stay on top of your advances being made in your field.

Det är inte bara klokt att lära sig nya saker, det är fruktansvärt roligt.

Vänlighet är viktigt

När jag får en förfrågan via mail om att göra ett designprojekt svarar jag alltid i stil med detta:

Tack för att du är intresserad av att jobba med mig. Det glädjer mig att du uppskattar det jag gör. Jag skulle gärna vilja ha lite mer information om projektet, samt en uppskattning om när det skulle behöva vara klart. Då blir det enklare för mig att ge ett svar på om det är möjligt att genomföra, samt en uppskattning på vad det skulle kosta. Det vore trevligt att prata i telefon eller ses en stund, så att vi lära känna varandra bättre.

Jag är stolt över att få jobba med att göra det jag älskar och jag vill att mina uppdragsgivare ska vara stolta över det jobb vi tillsammans gör.

Under alla lager av företagsamhet, är vi trots allt bara människor. Kom ihåg det nästa gång du svarar på ett mail.

Webbdesign kräver förståelse

David Paulsson, i inlägget Webbdesign och retinaskärmar:

Ska vi fortsätta hysterin och göra separata bilder för alla olika enheter eller ska webbutvecklare äntligen börja arbeta med CSS3 och skalbar grafik på webben? Om vi fortsätter att skapa dubbla uppsättningar av våra bilder; ska vi ”straffa” besökare med bra skärmar med längre laddningstider bara för att vi måste ladda ner bilder som är dubbelt så stora?

Jag tror att det är viktigt att inte glömma bort följande:

  • Relevant design. Den absolut viktigaste delen av riktad kommunikation. Varför berättar vi det här? Vad vill vi uppnå? Dessa regler gäller såklart oss designers också. Vad fyller den högupplösta dela-knappen för funktion, om ingen använder den? Förmodligen ingen alls.
  • Snabbt. Snabbt går ofta hand i hand med snyggt, eftersom god design ofta leder till att relevant information presenteras för mig snabbt. Snabbt innebär även att jag inte behöver vänta på webbplatsen.
  • Tänk på tekniken. Presentera olika innehåll för olika förutsättningar. Utnyttja hårdvara, såsom gyroskop, accelerometer, gps och skärmstorlek till din fördel. Se till att användare kan uppnå resultat på oavsett plattform. Tänk även på att sammanhanget enheter används är olika. Hur påverkar det upplevelsen?

Ett citat från David igen:

Det enda vi behöver bry oss om är; hur får vi vår design att se bra ut oavsett vilken skärm besökaren har?

Det finns inget enkelt svar på den frågan, men det finns några generella saker jag önskar att vi tillsammans blev bättre på.

CSS istället för bilder, olika typer av javascript, vektorgrafik och högupplösta bilder är intressanta ämnen. Läs på om aktuella lösningar och tekniker. Finns det inget bra sätt, fundera på hur du kan skapa egna lösningar. Diskutera med andra. Det är kul och man lär sig massor. Dela med dig.

Jag samlar på mig resurser jag gillar, och delar dessa på min blogg. Det är en del av min utveckling. Verktyg som CSS Hat, Retina.js, Gradient underlättar i vardagen och gör att jag kan leverera snyggare design. Det enda som krävs från mig är att jag avsätter tid för att läsa och prata, samt är öppen för nya lösningar.

Till sist:

  • Bra webbdesigners är/förstår utvecklare. Jag tror att det är väldigt viktigt att kunna lite av varje. Att ha förståelse för hur en design renderas i en webbläsare är en del av vårt jobb. Våra val påverkar hur snabbt en sida laddas. Hur kan vi underlätta för varandra?

Förståelse innebär att man kan utnyttja och tänja på de begränsningar som finns. Gräv ner dig i kodträsket en stund. Prata med utvecklare. Dela kunskaper med varandra. Det blir bättre så.


Har du tankar och funderingar att dela? Skriv ett eget blogginlägg och dela med dig. Jag pratar gärna med dig på Twitter, där hittar du mig som @viktorbijlenga.

Responsiv webb är the shit! Men vi skiter i’t

Oscars Altkvist, i sitt inlägg Responsiv webb är the shit! Men vi skiter i’t!:

Det här är en sak som plågat mig ett tag. Webbyråer som påstår sig älska responsiv webb, mobilanpassning och allt vad det heter, men inte använder det på sin egen sajt. Ungefär som sociala medie-experter som inte finns på Facebook.

Att designa webbplatser är ingen lätt uppgift. Förutsättningarna som vi har när vi bygger webbplatser förändras ständigt. Det är en av anledningarna till att jag tycker att det är spännande att designa för webben. Ingenting är sig lika, utan allting förändras.

Andy Clarke skrev i februari 2011 några väldigt kloka rader om webbdesign:

Today, anything that’s fixed and unresponsive isn’t web design, it’s something else. If you don’t embrace the inherent fluidity of the web, you’re not a web designer, you’re something else. Web design is responsive design, Responsive Web Design is web design, done right. And that’s why I don’t care about Responsive Web Design.

I och med att webben är ett levande medium så sker det förändringar. Se till att häng med i utvecklingen, börja följ ett gäng bloggar, börja skriv själv och börja ta ställning i utvecklingen. Webbdesign är idag inte samma sak som det var igår. Det är faktiskt väldigt enkelt: saker förändras, och därmed behöver vår inställning till saker förändras.

Idag är det kanske responsiv web design, pixeltäthet eller vilket språk vi ska skriva våra stillmallar i som står högt upp på agendan. I morgon är det något helt annat.

Jag tar det en gång till: I morgon är det något helt annat. Alla som jobbar för att utveckla webben, bör vara intresserade av att utveckla webben med hjälp av nya idéer. Det är ingen hemlighet att det tar tid att förändra processer, men samtidigt lär det aldrig hända om ingen börjar.

Experimentera på era egna webbplatser, skriv vad ni tycker, läs varandras kod. Jag vill i alla fall att webben ska bli en mer inspirerande, mer kraftfull och mer fantastisk plattform att jobba med.

Till sist. Det är vår förbannande skyldighet att skapa vackra webbplatser som bygger på modern teknik. Allt annat är ett skämt.

Designing (and converting) for multiple mobile densities +

This is wonderful for everyday mobile users, as the quality of their device screens become sharper and allow them to better experience the finer details of an application. But this creates an interesting challenge — designing for multiple mobile densities.

Att designa för olika skärmstorlekar samt pixeltäthet är en spännande utmaning. Jag gillar det.

Intervju med Jonathan Ive: simplicity isn’t simple +

All I’ve ever wanted to do is design and make; it’s what I love doing. It’s great if you can find what you love to do. Finding it is one thing but then to be able to practise that and be preoccupied with that is another.

Vackert.

Zeldman: Web Design Manifest 2012 +

… those who don’t design for readers might soon not be designing for anyone.

Jag gillar den här artikeln från Jeffery Zeldman. Hans poäng om att det ska vara behagligt att läsa innehåll på webbplatser håller jag fullständigt med om.

Louisa Henrichs: Tre lärdomar om design +

Fredrik Wass bloggar från konferesen NEXT Berlin. I hans anteckningar från Louisa Henrichs föreläsning om byrån Fjords designprocesser, hittar jag följande råd:

1. Bra design är värdelös om den inte når marknaden. Att ta den till marknaden innebär att integrera den i hela affären. Det kan innebära att tvingas prata med konkurrenter, fiender, kunder och andra aktörer för att resultatet ska bli bra. 2. Varför är mycket viktigare än vad. Varför beter sig användarna på ett visst sätt? Du måste också ställa frågorna så att de är anpassade efter målgruppen. 3. När du sätter människan först så kan många bra saker hända med dina affärer också.

Det är bra att bli påmind om att “Varför säger designen detta?” ofta också är viktigare, än “Hur ser designen ut?”. Tack för påminnelsen.

Frank Chimero: “Everyone is just making it up as they go along” +

Att lyssna, är bra. Att skriva, är bra. Att läsa något annorlunda, är bra. Allt som leder till att du får perspektiv på saker och ting, leder till att du blir bättre, på alla plan.

Develop a point of view. Think about what experiences you have that many others do not. Then, think of what experiences you have that almost everyone else has. Then, mix those two things and try to make someone cry or laugh or feel understood.

Jag kommer ihåg när jag läste Frank Chimeros råd för första gången. Det var strax efter att jag började jobba heltid med design och kommunikation. Jag kände att det var spännande att få börja lösa problem åt människor och att bestämma över min egen tid. Idag känner jag likadant. Det känns bra.

Fibonacci in the new Prometheus trailer +

Mårten Björk:

Whilst watching the new Prometheus trailer this morning, I discovered some familiar design patterns like the Fibonacci sequence and grid layouts. Someone on the production team clearly did his homework.

Trevligt inlägg om matematiska förhållanden. Linjer, kurvor, rutnät och rader av kolummer. Design med hjälp av matematik.

Mike Monterio släpper bok hos A Book Apart

Co-founder of Mule Design and raconteur Mike Monteiro wants to help you do your job better. From contracts to selling design, from working with clients to working with each other, this brief book is packed with knowledge you can’t afford not to know.

Mike Monteiro, en av mina webbhjältar kommer ut med en bok den 10:e april: Design Is A Job är titeln, förlaget är välrenommerade A Book Apart.

A Book Apart – Design Is A Job by Mike Monteiro

Pears +

Dan Cederholm:

Collect, test, and experiment with interface pattern pairings of CSS & HTMLPears is an open source WordPress theme, enabling people like you to get your own pattern library up and running quickly.

Brilliant.

Good design is invisible +

Jared Spool, An Event Apart, Atlanta, 2012.

An intuitive design is invisible. Good design is invisible. It is like air conditioning – you don’t notice it until something is wrong.
← Prev Next →